Bedenk een soort van gebruikers scenario - waar is het, wanneer gebruik je het (vooraf, achteraf), hoe leren ze het concept kennen, wat is de doelgroep?

Vrijdag 4 juni: Testen - werking en bugs

Donderdag 10 juni: Deadline Games en Maatschappij werkstuk

Maandag 14 juni: Testen - doelgroep en fun (geeft het rust?)

17 Juni presentatie voor alle coaches en dergelijke. > 13:00

Dag ervoor is vaderdag, rekening mee houden

Maandag 21 juni: Eindpresentatie Klant

Documentatie - 25 juni (zo vroeg mogelijk af maken)

Game Canon deadline - 25 juni, maar begin eerder!