Inspiratie interacties
Wat gaan we gebruiken aan de hand van de inspiratiebronnen?
- Kleine interacties met een zinnetje tekst, die uitleg geven over wat de gebruiker kan doen.
- Omgevingsanimaties, die niet afleidend zijn (niet zoals Brandstudio), maar vooral de sfeer geven aan Sound Eclipse (zoals Makemepulse of de portfolio's).
- Feedback geven als de speler over de maan hovert, zodat hij weet dat hij hierop kan klikken.
- Visuele uitleg wat te doen, zodat de speler niet veel tekst hoeft te lezen, maar wel meteen snapt wat hij/zij kan doen met Sound Eclipse (het doel).
- Zorgen dat de speler verschillende outputs ontvangt afhankelijk van de interactie met de maan, zodat de speler nieuwsgierig wordt naar meer.