INGE
De waterklankbeelden zijn oorspronkelijk gebaseerd op de trillingen van geluid in water. Wij hebben ervoor gekozen om deze alleen ter inspiratie te gebruiken en onze eigen interpretatie ervan te maken. In Photoshop heb ik de functie gevonden waarbij je gemakkelijk een mandala vorm kan maken waar wat je tekent in meerdere richtingen wordt weerspiegeld.
Boven in de balk, aan de rechterkant is een vlindertje te zien. Met functie kun je de mandala aanzetten en zelf kiezen in welke richting je dit wilt doen en hoe vaak je het wilt herhalen. In beeld komt dan een raster zoals het rechter plaatje. Deze functie is ideaal voor ons om de waterklankbeelden mee te maken.
Mandala functie in Photoshop
Raster in Photoshop
Waterklankbeeld
Als we goed kijken naar de waterklankbeelden zien we dat delen doorzichtiger zijn dan andere. In Photoshop kunnen we dit goed namaken door een brush in te stellen met druk. Meer druk? Hoge dichtheid. Minder druk? Lagere opacity.
Verder zien we dat delen van het klankbeeld scherper zijn en andere delen een vage rand hebben. Dit neem ik allemaal mee bij het maken van onze eigen klankbeelden.
Deze beelden zijn de eerste versies van onze klankbeelden. Ik was nog zoekende en heb goed gekeken naar of het beeld ook op de rand van de maan zichtbaar zal zijn zodat dit nog wat uitsteekt zodat de kleur goed kan 'glimmen' in de sterrenhemel op de achtergrond.
Waterklankbeeld 1
Winter thema
Andere variatie
<aside> 👩🏼💻 De waterklankbeelden zijn wit, omdat we dit hierdoor in Unity goed konden laten mee kleuren met de rest.
</aside>
Een waterklankbeeld geanimeerd. Wanneer je de maan aanraakt, zal de animatie afspelen. Het gifje heb ik gemaakt met animatie frames tijdlijn. Ik heb het klankbeeld opgedeeld en steeds iets van weggegumt. Hierdoor had ik rond de 15-20 dia's die ik gemakkelijk achter elkaar aan en uit kon zetten met de tijdlijn functie in Photoshop.