Onderzoek

Healing Power

In de eerste week ben ik aan de slag gegaan met het onderzoek naar de tentoonstelling Healing Powers van het Tropenmuseum. Hiervoor hebben wij als team de verschillende hoofdstukken van het aangeleverde boekwerk verdeeld. Hierbij sprak het onderwerp balans en harmonie mij het meest aan.

Dit onderwerp sprak mij met name aan doordat ik in het dagelijks leven altijd al erg gefascineerd ben met thema's als goed en kwaad, "right and wrong", leven en dood en de balans in de natuur ("The Circle of Life" 😉). Daarom vond ik het heel interessant om te lezen over hoe dit in andere culturen ervaren wordt.

Hierbij heb ik me met name verdiept in de Ayuuk cultuur.

Vervolgens hebben wij de verschillende onderwerpen met elkaar besproken en zijn wij op basis van de meest interessante onderwerpen gebrainstormd.

Brainstorm

Uit onze verkenning van onderwerpen bleek dat wij allemaal de maaninstallatie van het museum heel mooi vonden, maar dat wij hier weinig over terug vonden in de verdere documentatie van het museum. Daarom leek ons dit een leuk onderwerp om op aan te haken en verder te verkennen.

In het brainstormen naar (visuele) ervaringen, kwam ik er achter dat ik de visuele stijl van het project een belangrijk uitgangspunt vond. Hierbij merkte ik dat ik een game/ervaring wou maken waarin beeld (en/of geluid) voorop stonden.

Al snel kwamen genres als Generative Art bij mij naar voren. Hierbij kan de kunstenaar of de gebruiker door middel van verschillende variabelen of interacties een beeld of geluid vormen.

Dit leek mij een prachtig begin om te zoeken naar de mogelijkheden voor een interactieve ervaring die aansluit bij mijn idee van een museum installatie.

Toevallig bleken de meeste voorbeelden van stijl, zoals materials en applicaties zoals de ARTPOP app, goed aan te sluiten op mogelijke visuele uitvoering van het concept van de maan.

Eerste schets persoonlijk concept

Uiteindelijk hebben wij op basis van onze collectieve brainstorm een eigen (visuele) vertaling gemaakt van de laatste versie van de mindmap. Het doel hiervan was toetsen of wij allen op 1 lijn zaten met het concept, maar ook om mogelijke uitvoeringen te verkennen.

Hier onder is mijn uitvoering te zien:

In deze uitvoering kan de speler interacteren met de maan, waarmee vervolgens kleuren verschijnen op de oppervlakte. Bij de interactie komt geluid vrij.