De eerste week van het nieuwe project stond in het teken van het doen van onderzoek en de conceptvorming. Daarbij heeft iedereen een video moeten kijken over Disney, een hoofdstuk uit het PDF van het Tropenmuseum moeten analyseren, een onderwerp die de opdrachtgevers hebben gegeven onderzoeken, met z'n allen gebrainstormd en individueel een concept bedenken. Ikzelf heb me gefocust op psytrance, heb van het PDF hoofdstuk 5 Global Interactions geanalyseerd en heb een schets gemaakt hoe ik het concept voor me zie.
Interactive Worlds and Walt Disney Imagineering
https://www.youtube.com/watch?v=LX0Dw-RL_EU
Interessante inzichten
- Identificeer wie de gebruiker zal zijn in het verhaal. Is het een observeerder? Speelt diegene een rol in het verhaal? Is diegene te gast of reist hij mee met de hoofd figuranten?
- "A static world is a dead world" Make it move en zorg dat de gebruiker zelf door de wereld kan bewegen.
- "The story unfolds... because you take action"
- Ontmoet gasten waar ze zijn in plaats van voor hen in te vullen.
- Try and fail before you succeed
- Hoofdpersonen in films/games nemen de acties in het verhaal en dit ervaring willen we meegeven aan de gasten in onze attracties
5. Global interactions - Gleniño
- In de zestiende, zeventiende en achttiende eeuw was slavernij een van de belangrijkste factoren die ervoor zorgden dat spirituele tradities in beweging kwamen (Afrikaanse diasporareligies).
- Disney-sjamanen: sjamanen waarbij hun praktijken op de vraag veranderen en "optreden" voor het consumentenpubliek, wat ze doen zou slechts een "sprookje", "truc" of maar een "handeling" zijn.
- Psytrance: een muziektrend uit de jaren negentig die tegenwoordig populair is in de Nederlandse neo-hippiescene, een manier waarop balans en harmonie, evenals zelfexpressie, worden gearticuleerd (favoriet bij jongeren in het Westen). Ook is het een subcultuur, samengesteld uit een verscheidenheid aan praktijken, ideologieën en spiritualiteit, en omvat het gebruik van 'drugs, dans, textielmode, piercings, haarstyling, tatoeage, alternatieve diëten, enz.
- Spirituele denkwijzen zijn gebaseerd op abstractie, associatie en symboliek. Genezing, angst, hoop en spiritualiteit zijn verbonden met geïnspireerde materialen en kleuren.
- Shipibo-sjamanen: hebben veel kennis van het tropisch regenwoud en zijn ecosysteem. Ze weten welke planten eetbaar zijn en welke medicinaal kunnen worden gebruikt
- Ayahuasca: brengt mensen in een soort droomtoestand als je het drinkt. Mensen kunnen braken na inname van Ayahuasca; dit wordt gezien als een reiniging van lichaam en geest, en onderdeel van het genezingsproces.
- Het sjamanisme kan van vader op zoon overgaan, of een persoon kan als 'uitverkorene' worden geselecteerd door een teken uit de Andere Wereld, of bepaalde talenten kunnen in de gemeenschap worden ontwikkeld.