NA het vaststellen van het concept ging ik onderzoek doen naar games met soortgelijke mechanics en/of uitstraling. Hier kwam het volgende uit:
Veel van deze games hebben een rustige ambiance, maar hebben niet het specifieke doel om de gebruiker te laten relaxen, net zoals bijvoorbeeld Headspace.
Het concept bevat elementen zoals de maan, de zee, en een sterrenhemel. Hieronder heb ik een mockup van het concept gemaakt vanuit mijn visie.
Het is de bedoeling dat de gebruiker op de maan klikt/aanraakt om een handpan geluid te produceren. Zo kan de gebruiker muziek maken met de maan. Ook verschijnt er een gekleurde mandala op de plek waar de gebruiker klikt. Hieruit kwam de naam "MAANdala" voort.
Hierna deden alle asset creators (waaronder ikzelf) individueel onderzoek naar inspiratie van assets. Ik had vooral een minimalistische look en feel in gedachte met geĆÆllustreerde assets.
Omdat we hadden gekozen voor het relaxerende geluid van de handpan of steelpan, ging ik op zoek naar een goede (en gratis) VST instrument om in Ableton te gebruiken. Met een VST zou ik dan verschillende tonenladders kunnen maken om eventueel te implementeren in Unity.
Tijdens het zoeken kwam ik op een pagina die Bart-Jan Steerenberg had gedeeld tijdens een audio verdiepingsles. Op deze pagina kon ik 200 VST's bekijken en downloaden. Gelukkig zat hier een hele goede steelpan VST bij met geluid dat klinkt net als een echte steelpan.
Deze VST heb ik vervolgens getweaked om een geluid te krijgen dat past binnen het concept. Vervolgens heb ik binnen Ableton een toonladder gemaakt en individueel geƫxporteerd voor gebruik in Unity.
Hiernaast heb ik voor een audio-opdracht een track gemaakt om te laten horen wat mijn visie is als het gaat om audio in het concept. Deze kun je beluisteren op deze pagina:
https://www.notion.so/Audio-ambiance-MAANdala-748c245ee8364a3882f9cdddbc97f7dd