Ambiance muziek

Om de sfeer van de ervaring te bepalen moest ik eerst kijken wat voor geluid ik precies zoek. De bedoeling van het concept is om gebruikers te laten de-stressen of gewoon relaxen door middel van het maken van rustgevende muziek. Dit betekent dat er geen afleidende geluiden mogen zijn.

Ik ging kijken op freesound.org welke geluiden er nodig zijn om een brede ambiance te creëren maar voor geen afleiding te zorgen. Ik had als eerst bedacht een zachte wind geluid te combineren met harde wind, zodat het dynamisch klinkt. Ook combineerde ik een rustgevend geluid van een waterstroom met af en toe een zachte en harde plons om het gevoel van zwemmende vissen te creëren. Verder had ik ook geluiden van dolfijnen en walvissen in de ambiance gebruikt maar had ze bij nader inzien weggehaald omdat ze toch voor wat afleiding zorgde. Hier kun je zien welke geluiden ik heb gebruikt en wat het uiteindelijke resultaat is geworden (gebruik headphones voor de beste beleving).

https://www.notion.so/Audio-sheet-Healing-Power-1ed5cd19afa7486287ac1cf366397fbd

Toonladders

In het concept gebruiken spelers de maan als instrument, met een handpan-instrument dat zorgt voor de bijbehorende tonen. Deze tonen kunnen niet zomaar willekeurige tonen zijn, want als ze niet bij elkaar passen kan dit een onrustig of ongemakkelijk gevoel geven. Ook kunnen verschillende toonladders ieder een verschillend gevoel of emotie overdragen. Ik heb geluisterd naar verschillende toonladders en vergeleek ze met elkaar om het juiste rustgevende gevoel over te brengen. Hieruit kwamen de toonladders A# minor en E major :

Deze toonladders heb ik vervolgens vergeleken en ik heb uiteindelijk gekozen voor E major. Deze keuze heb ik gemaakt omdat A# minor wat somber klonk en E major mysterieus en hoopvol klonk (als dat niet te zweverig is).

Hier heb ik de korte en lange tonen van de handpan staan. In het concept hebben we deze ook gebruikt voor als de gebruiker langer de toon wilt inhouden. Deze tonen zijn in een .wav format allemaal individueel toegewezen aan een bepaalde mandala.

NanoPad2

Voor de werking van ons concept op tablets en telefoons hebben wij besloten om dit uit te proberen op een KORG NanoPad2 geleend van de HvA. Ik ging kijken hoe dit werkend te krijgen is binnen Unity om hier vervolgens ook op te gaan testen. Ik had hier echter wat meer problemen mee dan ik verwachtte.

Ik had als eerst geprobeerd het MIDI apparaat te koppelen aan mijn versie van Ableton. Dit ging vrij soepel en kreeg het voor elkaar om de NanoPad2 te gebruiken als piano. Hoewel, om de NanoPad te koppelen aan programma's als Unity moest ik een programma gebruiken genaamd KORG Editor. Dit programma weigerde om het MIDI apparaat te herkennen en na een dag bloed, zweet en tutorials heb ik het apparaat kunnen laten herkennen (het probleem lag bij de MIDI poorten die de NanoPad gebruikte en dit moest ik wijzigen).

We hebben uiteindelijk er voor gekozen om de NanoPad2 niet te gebruiken omdat het handiger was om direct op een tablet te testen in plaats van een MIDI controller te gebruiken. Ik heb er wel hele nuttige kennis aan overgehouden.