Omdat Viresh mijn taak van de seizoenen particles op zich heeft genomen, ging ik Glenino helpen bij het ontwerpen van het intro. Als Game Designer had hij een beeld hoe hij het wilde hebben en we hebben samen in Figma gekeken naar hoe we dit het beste kunnen vormgeven.

Ik heb een eindversie gemaakt en die interactief gemaakt om te laten testen. Dit bleek nog lastig te zijn om na te bootsen wat we wilde. De maan moest namelijk zakken in de zee. Toch hebben we een klikbaar prototype kunnen maken.

https://www.figma.com/embed?embed_host=notion&url=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Ffile%2FkazTg8JUJVBiTmmehAJuSQ%2Fschetsen-maan%3Fnode-id%3D0%253A1

Eerste schets startscherm

![](https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/5fea8646-ce69-4c93-a7aa-f45862c98ca1/schets_-_inge(1-kleiner.png)

Vermoedelijk zal de gebruiker eerst op de maan klikken, maar wanneer hij ergens anders klikt, krijgt hij alsnog de feedback dat er iets gebeurd wanneer de gebruiker de muis/touch gebruikt.

Versie 2

Sound Eclipse meer samenbrengen zonder de vibe weg te halen

Versie 3

Sound Eclipse op 1 regel