Testresultaten

In de vierde week is het doel om de testresultaten te verwerken en een verbeterde build neer te zetten voor een test op 14 Juni. Ik merkte dat toen ik ging testen met mijn moeder en broer, zij wat vage antwoorden gaven en merkte dan ook dat de geformuleerde vragen voor het testen niet helemaal goed waren. Dit is dan ook een les voor de volgende test. Ook zullen we voor de volgende test eerst ons formulier delen met Nicky zodat wij met een sterk formulier onze test kunnen doen. Dit stelde Nicky zelf voor, maar is zeker goed om te onthouden voor in de toekomst wanneer je vragen moet opstellen. Door ze met docenten, coaches, collega's of dergelijke te bespreken kom je tot de beste vragen en heb je ook de kijk van andere waar je weer van kunt leren.

Bergen

Verder heb ik mijn focus gelegd op het kijken naar de texture voor de berg/horizon. Uit de testresultaten kwam dat iemand vond dat deze nog een beetje buiten de rest viel. Door te kijken naar hoe dit er uit zal zien met een texture kunnen wij bepalen of dit beter is of niet. Helaas heb ik wat problemen ervaren met de textures vanuit Blender naar Unity. Het is namelijk zo dat wanneer ik mijn Blender export in Unity open, ik de texture kwijt ben.

Blender bestand met texture

Blender bestand met texture

Blender bestand geopend in Unity

Blender bestand geopend in Unity

Gradient

Voor de lucht die achter de maan zit, hebben wij gekozen om deze te veranderen. Eerder was dit altijd een skybox met zwarte lucht en sterren. Ik heb als test een simpele gradient gemaakt van donkerblauw naar transparant en achter de maan geplaatst in de testscene in Unity. Hierdoor kon ik kijken of dit zou gaan werken en waar de overloop zou moeten zijn.

Gradient in Unity testen

Gradient in Unity testen

Gradient uit photoshop

Gradient uit photoshop

Klankbeelden importen en animeren

Voor het importeren van de klankbeelden in Unity waren er een aantal stappen nodig om te volgen. Hiervoor heeft Emmie een tutorial geschreven zodat het gehele team dit zou kunnen doen. Daarnaast liet Emmie het zien via schermdelen en kon ik de stappen daarna zelf doen voor klankbeeld 4 t/m 8. Deze stappen heb ik dan ook voor allemaal gevolgd.

In de sprite editor van Unity

In de sprite editor van Unity

Sprite bewerken via Secondary Textures

Sprite bewerken via Secondary Textures

Hoe je bij Secondary Textures komt

Hoe je bij Secondary Textures komt

Eindresultaat

Eindresultaat

Hierna ben ik bezig gegaan per klankbeeld voor de animatie. Dit was weinig werk omdat ik voor de animaties de controller van een al gemaakte animatie kon dupliceren en hergebruiken. De enige stap die ik moest zetten was alle klankbeelden in de scene slepen, een animatie maken (via bestanden) en daarna in de controller aanpassen.

Dubbel klik op New Animation

Dubbel klik op New Animation

Bij 'Motion' de animatie aanpassen voor het juiste klankbeeld

Bij 'Motion' de animatie aanpassen voor het juiste klankbeeld

Test 2 voorbereiden

Op vrijdag zijn we de tweede test gaan voorbereiden. Hiervoor hebben we weer een pagina gemaakt in Notion waarin wij de vragen hebben opgesteld. Op deze manier hebben we net als met de vorige test een goed overzicht van de vragen en kunnen wij makkelijk aanpassingen verrichten voor het in een formulier komt te staan.

Toen we de vragen af hadden en nog wat twijfels hadden hebben we dit met Nicky besproken om daarmee te zorgen dat we de beste vragen gingen stellen aan onze testpersonen. Ik heb hiervoor een subpagina aangemaakt onder de vragen en Nicky zijn feedback genoteerd. Op deze manier kunnen wij hier altijd op terug kijken wanneer wij een vragenlijst maken voor het testen.

Na het ontvangen van feedback van Nicky hebben wij even pauze genomen en de informatie laten bezinken en zijn wij erna bezig gegaan met de feedback verwerken. Ook dit hebben we weer besproken met Nicky om op basis daarvan met een final versie voor de vragenlijst te komen. Voornamelijk ik heb hierin de leiding en het woord genomen om samen met Nicky tot een goede vragenlijst te komen. Ik ben dan ook tevreden met het resultaat en wij hebben hier alle van kunnen leren voor een volgende keer dat wij een lijst zullen maken.