Om te voorkomen dat de asset creators, waarvan er met dit project drie zijn verschillende stijlen aan assets verzamelen is er vooraf besproken wat deze stijl moet worden. Dit is gedaan door middel van verschillende moodboards per persoon
Verschillende moodboards per persoon de gekozen stijl
De stijl die wordt aangehouden is te omschrijven als vrij realistisch met geïllustreerde elementen zoals particles en de waterklankbeelden. Daarnaast houden wij 3D aan als basis en zullen wij met het maken en zoeken van assets hier rekening mee houden.
Hieronder zijn alle assets te vinden die zijn gevonden om te gebruiken voor in onze interactieve ervaring. Dit zijn assets die zijn gevonden, soms zijn uitgeprobeerd maar uiteindelijk niet in de game zijn gekomen. We hebben deze wel altijd verzameld en bewaard zodat als later bleek wij toch een van deze assets te willen gebruiken, wij deze makkelijk kunnen terugvinden.